Nåværende antall ansatte
35+
Gjennomsnittlig vurdering på leverte prosjekter
4.9/5
Klingit-abonnementsnivå
NIVÅ 1
Bakgrunn
Pley er et ungt selskap som hjelper spillselskaper med å enkelt lage nettversjoner av mobilspill for å nå flere brukere. Martin Vargas Wallin, markedssjef i Pley, har ansvaret for merkevarebygging, kommunikasjon og leadgenerering.
– En utfordring for mobilspill som finnes på nettet, er at det finnes så mange ulike nettlesere med mange forskjellige formater og varierende underliggende teknologier. Tidligere fantes det ingen helhetlig løsning for å få mobilspillet ditt ut på ulike nettgrensesnitt. I dag, takket være vår løsning, finnes det nå en enkel måte å gjøre dette på.
Pleys kommersielle team består av sju personer som jobber med markedsføring, kommunikasjon, community og salg.
Hele selskapet består av 35 ansatte som jobber i hubber i Stockholm, Skottland, Nederland og Polen.
– Vårt team har ansvaret for den strategiske og taktiske markedsføringen og kommunikasjonen mot våre potensielle forretningspartnere og kunder. Vi jobber både med å øke merkevarekjennskapen gjennom deltakelse på arrangementer og utstillinger – og med leadgenerering, for eksempel gjennom sosiale medier og e-postmarkedsføring.
Pley jobbet tidligere med tradisjonelle byråer i bransjen for sin re-branding, og produksjonen av den nye merkevaren ble forsinket på grunn av interne ressurser.
Ettersom Europas største spillarrangement, Gamescom 2023 i Köln, sto for tur, henvendte Martin Vargas Wallin seg til Klingit våren 2023 for å få på plass en ny merkevare i tide til arrangementet.
Samarbeidet startet i mai 2023 med en knapp frist for å få alt på plass.


“Klingits prosess gjør det enklere å lage gode briefmaterialer, der vi unngår unødvendige tilbakemeldingsrunder som forlenger produksjonstiden og de tilknyttede kostnadene.”
Martin Vargas Wallin – Pley
Markedssjef
Løsning
Klingit og Pley trappet opp innsatsen i mai og juni 2023 for å bli ferdig med Pleys nye visuelle identitet i tide til konferansen.
– Vi klarte å ferdigstille den visuelle identiteten, noe som er flott. Vi fikk også fullført alle merkevareelementene og alle designene som trengtes i tide til utstillingen, sier Martin Vargas Wallin.
Kommunikasjonen og den strukturerte arbeidsflyten i Klingits designportal gjorde det enkelt å holde god struktur
og oversikt over pågående arbeid, til tross for den knappe tidsplanen.
I tillegg til den nye visuelle identiteten produserte Pley også utstillingsmateriell, merchandise, maler for sosiale medier og mye mer med hjelp fra Klingit-teamet.
– Strukturen gjorde det også enklere å lage tydeligere briefmaterialer, der vi kunne unngå unødvendige misforståelser og tilbakemeldingsrunder som ville forlenge produksjonstiden – og de tilknyttede kostnadene.



Resultat
Gamescom fant sted i slutten av august og var en stor suksess for Pley, ifølge Martin Vargas Wallin.
– Det var vår mest vellykkede begivenhet til nå, så vi er veldig fornøyde med arbeidet til Klingit.
Framover vil vi fokusere på å øke merkevarebevisstheten vår i spillbransjen. I dette arbeidet vil Klingit spille en avgjørende rolle ved å sikre at det nye merkevaren fortsetter å prege all vår kommunikasjon, markedsføring og salg.





